先看构筑
殇之木乃伊 Quick Build
图形化展示当前该英雄已达到的最高证据层级。

英雄联盟怀旧服英雄攻略独立非官方资料
FILE AMUMU · PATCH 3.15.5
殇之木乃伊 · Amumu — 阿木木
殇之木乃伊已列入 Riot 官方 League Classic 60人名单。本页保存 Riot 3.15.5 历史资料,不把数值、表现数据或构筑称为正式版本已验证或最佳。
当前默认展示历史经典构筑,正式上线版本仍待复核。
先看结论
殇之木乃伊 的历史技能组包括 诅咒之触、绷带牵引、绝望光环、阿木木的愤怒、木乃伊之咒。请结合历史装备方向与正式版本待核验提示阅读。
Riot 官方 Classic Champions 页面确认殇之木乃伊属于60人名单;本页技能、数值与构筑仍是带版本标记的历史参考,不会自动视为正式版本已验证数据。
历史技能组
技能摘要与显示数值来自已标记的历史快照;实测值和正式版本验证值在获得客户端直接证据前保持为空。

历史作用:阿木木的攻击在短时间内减少目标的魔法抗性。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:阿木木向目标投掷粘稠的绷带,将自己拉向目标,并对目标造成伤害和眩晕效果。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:附近的敌人陷入绝望,每秒损失最大生命值一定百分比的生命值。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:永久减少阿木木所受的物理伤害。阿木木可以发泄他的怒火,对周围的敌人造成伤害。阿木木每被攻击一次,该技能的冷却时间就会减少0.5秒。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:阿木木用绷带将附近敌方单位通通缠住,对他们造成伤害,并使其无法攻击或移动。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。
技能名称在历史 3.15.5 与现代 16.14.1 快照间一致,但这不证明数值或机制一致;正式版本仍待复核。
殇之木乃伊(阿木木)在此以 Riot 3.15.5 历史快照整理。Jungle 标签用于本站导航,不是正式版本位置统计。
三层构筑系统
只显示已达到证据门槛的层级;主播测试与正式版本构筑在通过门槛前不会出现空卡片。
历史经典构筑
保留 Riot 3.15.5 召唤师峡谷对 Amumu 的历史推荐,仅作旧版资料阅读,不代表正式版本最佳构筑。
猎人的宽刃刀
生命药水
监视图腾(饰品)
精魄之石
水银之靴
精魄之石
水银之靴
日炎斗篷
破碎幽灵之精魄
深渊权杖
瑞莱的冰晶节杖
兰德里的折磨
军团圣盾
冰霜之心
女妖面纱以 Bandage Toss、Despair、Tantrum、Curse of the Sad Mummy 的历史技能组为阅读基础;使用这条装备方向前,仍需核验正式客户端的冷却、消耗与系数。
仅为历史参考;尚未核验正式客户端技能加点、符文页、天赋页、对局关系或表现数据。
搭配方向
面向前排英雄的历史防御框架,围绕生命值、护甲与魔法抗性进行取舍。
用于对比面对物理或魔法伤害阵容时的防御分支。
实体核验问答
是。Riot 官方 Classic Champions 页面把殇之木乃伊列入60人名单。该结论只确认英雄身份;本页技能数值、定位和构筑仍是带版本标记的历史参考。
没有。页面展示的是 Riot Data Dragon 3.15.5 历史参考,实测值与正式版本验证值保持为空。
不是。这是 Riot 历史推荐方向,不包含胜率、Tier 或正式版本对局样本结论。
页面保留 Riot Data Dragon 3.15.5 历史参考;正式客户端数值会单独核验,不会从历史快照直接推导。
请以 Riot 官方 League Classic Champions 页面和正式游戏客户端为准;本站把官方名单事实与带版本标记的历史资料分开标注。
来源台账
每条历史记录都保留来源年代;League Wiki 只标记为结构或历史数据参考,不会写成 Riot 官方来源。
| 来源 | 来源类型 | 版本 | 地区 | 核验日期 | 用于 | 证据状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| League Classic Champions | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026 live roster | Global English | 2026-07-30 | official 60-champion roster identity, champion-directory identity checks | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| League of Legends Classic | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026 live launch page | Global English | 2026-07-30 | official product identity, global live-service status, free-to-play statement, main-client launch action, 60-champion scope, returning systems, official playstyle mentions | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| /dev: League of Legends Classic | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026-07-15 article | Global English | 2026-07-16 | OG 40 plus 20 composition, Tier 3 runes, mastery-system scope, official playstyle mentions | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| League Wiki — League Classic | WIKI_REFERENCE_ONLY | Observed 2026-07-16; page edited 2026-07-15 | Community-maintained global reference | 2026-07-16 | 60-name roster observation, 141-item observation, 15-spell observation, information architecture | COMMUNITY_DATAMINED |
| Riot Data Dragon 3.15.5 | RIOT_HISTORICAL_DDRAGON | 3.15.5 | Historical static-data snapshot; not region-equivalent launch evidence | 2026-07-16 | champion identities, historical kits, historical recommended item sets, items, Tier 3 runes, masteries, summoner spells, historical assets | HISTORICAL_REFERENCE |