先看构筑
迅捷斥候 Quick Build
图形化展示当前该英雄已达到的最高证据层级。

英雄联盟怀旧服英雄攻略独立非官方资料
FILE TEEMO · PATCH 3.15.5
迅捷斥候 · Teemo — 提莫
迅捷斥候已列入 Riot 官方 League Classic 60人名单。本页保存 Riot 3.15.5 历史资料,不把数值、表现数据或构筑称为正式版本已验证或最佳。
当前默认展示历史经典构筑,正式上线版本仍待复核。
先看结论
迅捷斥候 的历史技能组包括 隐形的翅膀、致盲吹箭、小莫快跑、毒性射击、种蘑菇。请结合历史装备方向与正式版本待核验提示阅读。
Riot 官方 Classic Champions 页面确认迅捷斥候属于60人名单;本页技能、数值与构筑仍是带版本标记的历史参考,不会自动视为正式版本已验证数据。
历史技能组
技能摘要与显示数值来自已标记的历史快照;实测值和正式版本验证值在获得客户端直接证据前保持为空。

历史作用:如果提莫在短时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入潜行状态。离开潜行状态时,提莫会获得“出奇制胜”的增益效果,提高40%的攻击速度,持续3秒。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:用一团强力的毒液来侵蚀一名敌人的视野,对目标单位造成伤害并使目标致盲一段时间。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:提莫动如脱兔,提升移动速度,直到被敌方英雄或防御塔击中为止。提莫可以通过冲刺来获得额外移动速度,且短时间内不会因被击中而使加速效果中止。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:提莫每次攻击附带毒液伤害,造成持续性伤害,持续4秒。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:提莫从背包里翻出一个蘑菇,用来放置一个会爆炸的剧毒陷阱。如果敌人踩到陷阱上,它会释放出一团毒云,对敌人减速并造成持续伤害。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。
历史 3.15.5 与现代 16.14.1 的技能名称存在差异(Camouflage);数值与机制仍需在 Classic 正式客户端复核。
迅捷斥候(提莫)在此以 Riot 3.15.5 历史快照整理。Top 标签用于本站导航,不是正式版本位置统计。
三层构筑系统
只显示已达到证据门槛的层级;主播测试与正式版本构筑在通过门槛前不会出现空卡片。
历史经典构筑
保留 Riot 3.15.5 召唤师峡谷对 Teemo 的历史推荐,仅作旧版资料阅读,不代表正式版本最佳构筑。
多兰之戒
生命药水
监视图腾(饰品)
法师之靴
幽魂面具
法师之靴
幽魂面具
纳什之牙
兰德里的折磨
灭世者的死亡之帽
虚空之杖
中娅沙漏
守护天使以 Blinding Dart、Move Quick、Toxic Shot、Noxious Trap 的历史技能组为阅读基础;使用这条装备方向前,仍需核验正式客户端的冷却、消耗与系数。
仅为历史参考;尚未核验正式客户端技能加点、符文页、天赋页、对局关系或表现数据。
搭配方向
围绕攻击力、攻击速度与暴击装备推进的历史射手框架。
用于理解旧版下路购买顺序和符文类别。
实体核验问答
是。Riot 官方 Classic Champions 页面把迅捷斥候列入60人名单。该结论只确认英雄身份;本页技能数值、定位和构筑仍是带版本标记的历史参考。
没有。页面展示的是 Riot Data Dragon 3.15.5 历史参考,实测值与正式版本验证值保持为空。
不是。这是 Riot 历史推荐方向,不包含胜率、Tier 或正式版本对局样本结论。
页面保留 Riot Data Dragon 3.15.5 历史参考;正式客户端数值会单独核验,不会从历史快照直接推导。
请以 Riot 官方 League Classic Champions 页面和正式游戏客户端为准;本站把官方名单事实与带版本标记的历史资料分开标注。
来源台账
每条历史记录都保留来源年代;League Wiki 只标记为结构或历史数据参考,不会写成 Riot 官方来源。
| 来源 | 来源类型 | 版本 | 地区 | 核验日期 | 用于 | 证据状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| League Classic Champions | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026 live roster | Global English | 2026-07-30 | official 60-champion roster identity, champion-directory identity checks | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| League of Legends Classic | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026 live launch page | Global English | 2026-07-30 | official product identity, global live-service status, free-to-play statement, main-client launch action, 60-champion scope, returning systems, official playstyle mentions | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| /dev: League of Legends Classic | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026-07-15 article | Global English | 2026-07-16 | OG 40 plus 20 composition, Tier 3 runes, mastery-system scope, official playstyle mentions | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| League Wiki — League Classic | WIKI_REFERENCE_ONLY | Observed 2026-07-16; page edited 2026-07-15 | Community-maintained global reference | 2026-07-16 | 60-name roster observation, 141-item observation, 15-spell observation, information architecture | COMMUNITY_DATAMINED |
| Riot Data Dragon 3.15.5 | RIOT_HISTORICAL_DDRAGON | 3.15.5 | Historical static-data snapshot; not region-equivalent launch evidence | 2026-07-16 | champion identities, historical kits, historical recommended item sets, items, Tier 3 runes, masteries, summoner spells, historical assets | HISTORICAL_REFERENCE |