先看构筑
寡妇制造者 Quick Build
图形化展示当前该英雄已达到的最高证据层级。

英雄联盟怀旧服英雄攻略独立非官方资料
FILE EVELYNN · PATCH 3.15.5
寡妇制造者 · Evelynn — 伊芙琳
寡妇制造者已列入 Riot 官方 League Classic 60人名单。本页保存 Riot 3.15.5 历史资料,不把数值、表现数据或构筑称为正式版本已验证或最佳。
当前默认展示历史经典构筑,正式上线版本仍待复核。
重点玩家攻略
先展示该英雄独有的历史逻辑;在记录直接客户端证据前,所有依赖正式版本的结论继续列为待复核。
Riot 开发者文章说明经典皮肤可恢复重做前伊芙琳外观,但没有公布正式技能;因此本页暗影迷踪身份仍是历史资料,不是官方正式数据。
暗影迷踪、憎恨之刺、暗黑狂暴、毁灭打击和痛苦之拥构成 3.15.5 刺客记录;打野路线从幽灵之魂过渡法穿与 AP 分支。
打野是唯一保存的位置,惩戒与猎人的宽刃刀支撑这条历史推荐;它仍不是正式使用率统计。
幽灵之魂与法师鞋连接幽魂面具,之后兰德里、冰杖、冥火、帽子、深渊或中娅作为不同 AP/防御分支。
打野装备与隐身技能都高度依赖版本;正式视野、隐身侦测与幽灵之魂是否回归必须先核验。
爆发页面提供历史穿透与伤害候选,但不能证明正式隐身刺客符文页。
伤害/通用节点来自通用爆发集合;打野专属点数和正式解锁规则仍未解决。
没有记录加点;暗影迷踪隐身、憎恨之刺选取、毁灭打击伤害类型和大招防御都需要直接证据。
暗影迷踪、暗黑狂暴、毁灭打击和痛苦之拥都不同于现代伊芙琳,因此排除现代构筑数据。
先看结论
寡妇制造者 的历史技能组包括 暗影迷踪、憎恨之刺、暗黑狂暴、毁灭打击、痛苦之拥。请结合历史装备方向与正式版本待核验提示阅读。
Riot 官方 Classic Champions 页面确认寡妇制造者属于60人名单;本页技能、数值与构筑仍是带版本标记的历史参考,不会自动视为正式版本已验证数据。
历史技能组
技能摘要与显示数值来自已标记的历史快照;实测值和正式版本验证值在获得客户端直接证据前保持为空。

历史作用:在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成伤害。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供移动速度加成。激活时,伊芙琳会移除身上的所有减速效果,并暂时获得移动速度加成。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:伊芙琳猛击一个目标两次,每一击都会造成伤害。随后她会暂时获得攻击速度加成。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:伊芙琳召唤来自地下的尖刺,来伤害并减速区域内的敌人。随后她会根据击中敌方英雄的数量来获得一层护盾。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。
历史 3.15.5 与现代 16.14.1 的技能名称存在差异(Shadow Walk、Dark Frenzy、Ravage、Agony's Embrace);数值与机制仍需在 Classic 正式客户端复核。
寡妇制造者(伊芙琳)在此以 Riot 3.15.5 历史快照整理。Jungle 标签用于本站导航,不是正式版本位置统计。
三层构筑系统
只显示已达到证据门槛的层级;主播测试与正式版本构筑在通过门槛前不会出现空卡片。
历史经典构筑
保留 Riot 3.15.5 召唤师峡谷对 Evelynn 的历史推荐,仅作旧版资料阅读,不代表正式版本最佳构筑。
猎人的宽刃刀
生命药水
占卜宝珠(饰品)
法师之靴
破碎幽灵之精魄
法师之靴
破碎幽灵之精魄
幽魂面具
兰德里的折磨
瑞莱的冰晶节杖
冥火之拥
灭世者的死亡之帽
深渊权杖
中娅沙漏
守护天使以 Hate Spike、Dark Frenzy、Ravage、Agony's Embrace 的历史技能组为阅读基础;使用这条装备方向前,仍需核验正式客户端的冷却、消耗与系数。
仅为历史参考;尚未核验正式客户端技能加点、符文页、天赋页、对局关系或表现数据。
搭配方向
面向刺客与短窗口法师的历史爆发框架,重点查看穿透、增幅与主动装备。
用于理解旧版单体爆发路线背后的历史证据。
实体核验问答
是。Riot 官方 Classic Champions 页面把寡妇制造者列入60人名单。该结论只确认英雄身份;本页技能数值、定位和构筑仍是带版本标记的历史参考。
没有。页面展示的是 Riot Data Dragon 3.15.5 历史参考,实测值与正式版本验证值保持为空。
不是。这是 Riot 历史推荐方向,不包含胜率、Tier 或正式版本对局样本结论。
页面保留 Riot Data Dragon 3.15.5 历史参考;正式客户端数值会单独核验,不会从历史快照直接推导。
请以 Riot 官方 League Classic Champions 页面和正式游戏客户端为准;本站把官方名单事实与带版本标记的历史资料分开标注。
来源台账
每条历史记录都保留来源年代;League Wiki 只标记为结构或历史数据参考,不会写成 Riot 官方来源。
| 来源 | 来源类型 | 版本 | 地区 | 核验日期 | 用于 | 证据状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| League Classic Champions | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026 live roster | Global English | 2026-07-30 | official 60-champion roster identity, champion-directory identity checks | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| League of Legends Classic | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026 live launch page | Global English | 2026-07-30 | official product identity, global live-service status, free-to-play statement, main-client launch action, 60-champion scope, returning systems, official playstyle mentions | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| /dev: League of Legends Classic | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026-07-15 article | Global English | 2026-07-16 | OG 40 plus 20 composition, Tier 3 runes, mastery-system scope, official playstyle mentions | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| League Wiki — League Classic | WIKI_REFERENCE_ONLY | Observed 2026-07-16; page edited 2026-07-15 | Community-maintained global reference | 2026-07-16 | 60-name roster observation, 141-item observation, 15-spell observation, information architecture | COMMUNITY_DATAMINED |
| Riot Data Dragon 3.15.5 | RIOT_HISTORICAL_DDRAGON | 3.15.5 | Historical static-data snapshot; not region-equivalent launch evidence | 2026-07-16 | champion identities, historical kits, historical recommended item sets, items, Tier 3 runes, masteries, summoner spells, historical assets | HISTORICAL_REFERENCE |