先看构筑
海洋之灾 Quick Build
图形化展示当前该英雄已达到的最高证据层级。

英雄联盟怀旧服英雄攻略独立非官方资料
FILE GANGPLANK · PATCH 3.15.5
海洋之灾 · Gangplank — 普朗克
海洋之灾已列入 Riot 官方 League Classic 60人名单。本页保存 Riot 3.15.5 历史资料,不把数值、表现数据或构筑称为正式版本已验证或最佳。
当前默认展示历史经典构筑,正式上线版本仍待复核。
特殊玩法
这些卡片记录本英雄页上已被官方点名、或仍在追踪的经典玩法。Riot 点名不等于完整推荐出装。
经济向实验玩法
还记得用旧符文和天赋玩 Bankplank 吗?
这是历史 10 秒回金目录方向。Riot 点名了 Bankplank,并另点名 10 秒回金装备。这不是官方完整购物清单。
高级金币符印
高级金币精华暴击符文实验
所以如果你想玩全暴击普朗克,那就放开玩!?
重点玩家攻略
先展示该英雄独有的历史逻辑;在记录直接客户端证据前,所有依赖正式版本的结论继续列为待复核。
Riot 用 Bankplank 与全暴击船长说明旧符文天赋的实验空间;本页把这些官方主题与单条历史装备推荐分开呈现。
枪火谈判、坏血病疗法、鼓舞士气和加农炮幕构成没有火药桶的存档技能组。历史上路推荐以贪婪之刃和提亚马特起步,再分向暴击或生存。
上路是保存的位置标签;加农炮幕的全图影响属于旧技能描述,但不会据此推导正式分路、经济或对局结论。
贪婪之刃对应金币主题,提亚马特对应近战路线,电刀与无尽属于暴击分支;狂徒和冰拳则是另一组生存选项。
Riot 只确认每 10 秒金币装备概念回归,并未确认这套六神装;装备收入、枪火谈判交互和合成时点仍待核验。
关联近战 AD 页面只是通用战士参考;Riot 另行点名全暴击船长,两种方向不能合并成一套推荐。
战士生存节点可作为历史阅读集合,但没有 Bankplank 具体点法,因此不会虚构。
没有保存精确加点;必须先核验枪火谈判经济、鼓舞士气团队效果和坏血病疗法保命能力,才能排序。
鼓舞士气与现代火药桶循环的缺席,使存档技能组在结构上明显不同。
先看结论
海洋之灾 的历史技能组包括 烈酒利刃、枪火谈判、坏血病疗法、鼓舞士气、加农炮幕。请结合历史装备方向与正式版本待核验提示阅读。
Riot 官方 Classic Champions 页面确认海洋之灾属于60人名单;本页技能、数值与构筑仍是带版本标记的历史参考,不会自动视为正式版本已验证数据。
历史技能组
技能摘要与显示数值来自已标记的历史快照;实测值和正式版本验证值在获得客户端直接证据前保持为空。

历史作用:普朗克的基础攻击和枪火谈判会附加毒药,每秒造成魔法伤害,并减缓目标的移动速度。可持续3秒,最多叠加3次。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:普朗克用他的手枪瞄准敌人发出猛烈一击,若杀死目标则获得额外金钱并返还一半的法力消耗。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:吃下大量柑橘,清除所有限制技能效果并回复生命值。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:普朗克朝空中开枪,提升周围友军英雄的攻击力和移动速度。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:召唤海盗船加农炮炮击目标区域6秒,攻击该区域内的随机位置,伤害并减速敌人。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。
历史 3.15.5 与现代 16.14.1 的技能名称存在差异(Grog-Soaked Blade、Raise Morale);数值与机制仍需在 Classic 正式客户端复核。
海洋之灾(普朗克)在此以 Riot 3.15.5 历史快照整理。Top 标签用于本站导航,不是正式版本位置统计。
三层构筑系统
只显示已达到证据门槛的层级;主播测试与正式版本构筑在通过门槛前不会出现空卡片。
历史经典构筑
保留 Riot 3.15.5 召唤师峡谷对 Gangplank 的历史推荐,仅作旧版资料阅读,不代表正式版本最佳构筑。
速度之靴
生命药水
监视图腾(饰品)
贪婪之刃
提亚马特(仅近战可用)
贪婪之刃
提亚马特(仅近战可用)
忍者足具
斯塔缇克电刃
无尽之刃
贪欲九头蛇(仅近战可用)
狂徒铠甲
冰脉护手
兰顿之兆以 Parrrley、Remove Scurvy、Raise Morale、Cannon Barrage 的历史技能组为阅读基础;使用这条装备方向前,仍需核验正式客户端的冷却、消耗与系数。
仅为历史参考;尚未核验正式客户端技能加点、符文页、天赋页、对局关系或表现数据。
搭配方向
面向近战战士的历史搭配方向,兼顾攻击力、生存能力和持续贴身作战。
用于对照上路与打野战士的旧版装备路线和页面选择。
实体核验问答
是。Riot 官方 Classic Champions 页面把海洋之灾列入60人名单。该结论只确认英雄身份;本页技能数值、定位和构筑仍是带版本标记的历史参考。
没有。页面展示的是 Riot Data Dragon 3.15.5 历史参考,实测值与正式版本验证值保持为空。
不是。这是 Riot 历史推荐方向,不包含胜率、Tier 或正式版本对局样本结论。
页面保留 Riot Data Dragon 3.15.5 历史参考;正式客户端数值会单独核验,不会从历史快照直接推导。
请以 Riot 官方 League Classic Champions 页面和正式游戏客户端为准;本站把官方名单事实与带版本标记的历史资料分开标注。
不是。本页记录的 Bankplank、全暴击普朗克 来自 Riot 官方点名或仍在研究的边界说明,不是完整推荐出装,也不含胜率或等级。
来源台账
每条历史记录都保留来源年代;League Wiki 只标记为结构或历史数据参考,不会写成 Riot 官方来源。
| 来源 | 来源类型 | 版本 | 地区 | 核验日期 | 用于 | 证据状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| League Classic Champions | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026 live roster | Global English | 2026-07-30 | official 60-champion roster identity, champion-directory identity checks | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| League of Legends Classic | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026 live launch page | Global English | 2026-07-30 | official product identity, global live-service status, free-to-play statement, main-client launch action, 60-champion scope, returning systems, official playstyle mentions | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| /dev: League of Legends Classic | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026-07-15 article | Global English | 2026-07-16 | OG 40 plus 20 composition, Tier 3 runes, mastery-system scope, official playstyle mentions | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| League Wiki — League Classic | WIKI_REFERENCE_ONLY | Observed 2026-07-16; page edited 2026-07-15 | Community-maintained global reference | 2026-07-16 | 60-name roster observation, 141-item observation, 15-spell observation, information architecture | COMMUNITY_DATAMINED |
| Riot Data Dragon 3.15.5 | RIOT_HISTORICAL_DDRAGON | 3.15.5 | Historical static-data snapshot; not region-equivalent launch evidence | 2026-07-16 | champion identities, historical kits, historical recommended item sets, items, Tier 3 runes, masteries, summoner spells, historical assets | HISTORICAL_REFERENCE |