先看构筑
武器大师 Quick Build
图形化展示当前该英雄已达到的最高证据层级。

英雄联盟怀旧服英雄攻略独立非官方资料
FILE JAX · PATCH 3.15.5
武器大师 · Jax — 贾克斯
武器大师已列入 Riot 官方 League Classic 60人名单。本页保存 Riot 3.15.5 历史资料,不把数值、表现数据或构筑称为正式版本已验证或最佳。
当前默认展示历史经典构筑,正式上线版本仍待复核。
重点玩家攻略
先展示该英雄独有的历史逻辑;在记录直接客户端证据前,所有依赖正式版本的结论继续列为待复核。
贾克斯是旧版混合战士,历史推荐同时出现特效、攻速与生存分支;本页的价值在于不把这些方向硬合成一个答案。
跳斩、蓄力一击和反击风暴负责接近与持续普攻,宗师之威构成存档大招身份;保存路线先用防御鞋过渡到科技枪。
上路与打野是历史导航标签。召唤师技能保存了惩戒,但出门装并非完整正式打野路线,因此位置仍需复核。
科技枪是混合分支锚点,三相、破败与羊刀是进攻替代,饮魔刀、狂徒或兰顿则是防御分支。
历史列表混合多条高价路线;顺序、装备回归情况以及与正式被动/大招的兼容性,不能仅从存档菜单推断。
近战 AD 页面提供物理伤害与生存候选,但无法解决混合系数或打野需求。
防御/战士节点是历史参考集合,具体点数和混合路线选择仍缺失。
没有保存加点顺序;反击风暴机制、蓄力一击重置和大招被动/主动数值都需直接复核。
宗师之威名称与历史数值存在差异,现代武器攻略不能移植。
先看结论
武器大师 的历史技能组包括 无情连打、跳斩、蓄力一击、反击风暴、宗师之威。请结合历史装备方向与正式版本待核验提示阅读。
Riot 官方 Classic Champions 页面确认武器大师属于60人名单;本页技能、数值与构筑仍是带版本标记的历史参考,不会自动视为正式版本已验证数据。
历史技能组
技能摘要与显示数值来自已标记的历史快照;实测值和正式版本验证值在获得客户端直接证据前保持为空。

历史作用:贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:贾克斯跳向一个单位。如果目标是敌人,贾克斯会用他的武器狠狠地抽打敌人的脸,造成额外伤害。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:贾克斯为武器充能,使他的下次攻击能造成额外伤害。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:贾克斯的武艺让他能够在短时间里躲闪掉所有即将到来的普通攻击,随后对所有周围的敌人快速发起反击,并将他们击晕。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:每连续攻击2次,第3次攻击就会造成额外的魔法伤害。另外,贾克斯可以激活这个技能来施放他的内力,暂时性地提升他的护甲和魔法抗性。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。
历史 3.15.5 与现代 16.14.1 的技能名称存在差异(Grandmaster's Might);数值与机制仍需在 Classic 正式客户端复核。
武器大师(贾克斯)在此以 Riot 3.15.5 历史快照整理。Top / Jungle 标签用于本站导航,不是正式版本位置统计。
三层构筑系统
只显示已达到证据门槛的层级;主播测试与正式版本构筑在通过门槛前不会出现空卡片。
历史经典构筑
保留 Riot 3.15.5 召唤师峡谷对 Jax 的历史推荐,仅作旧版资料阅读,不代表正式版本最佳构筑。
速度之靴
生命药水
监视图腾(饰品)
多兰之刃
忍者足具
多兰之刃
忍者足具
海克斯科技枪刃
三相之力
破败王者之刃
鬼索的狂暴之刃
玛莫提乌斯之噬
狂徒铠甲
兰顿之兆以 Leap Strike、Empower、Counter Strike、Grandmaster's Might 的历史技能组为阅读基础;使用这条装备方向前,仍需核验正式客户端的冷却、消耗与系数。
仅为历史参考;尚未核验正式客户端技能加点、符文页、天赋页、对局关系或表现数据。
搭配方向
面向近战战士的历史搭配方向,兼顾攻击力、生存能力和持续贴身作战。
用于对照上路与打野战士的旧版装备路线和页面选择。
实体核验问答
是。Riot 官方 Classic Champions 页面把武器大师列入60人名单。该结论只确认英雄身份;本页技能数值、定位和构筑仍是带版本标记的历史参考。
没有。页面展示的是 Riot Data Dragon 3.15.5 历史参考,实测值与正式版本验证值保持为空。
不是。这是 Riot 历史推荐方向,不包含胜率、Tier 或正式版本对局样本结论。
页面保留 Riot Data Dragon 3.15.5 历史参考;正式客户端数值会单独核验,不会从历史快照直接推导。
请以 Riot 官方 League Classic Champions 页面和正式游戏客户端为准;本站把官方名单事实与带版本标记的历史资料分开标注。
来源台账
每条历史记录都保留来源年代;League Wiki 只标记为结构或历史数据参考,不会写成 Riot 官方来源。
| 来源 | 来源类型 | 版本 | 地区 | 核验日期 | 用于 | 证据状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| League Classic Champions | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026 live roster | Global English | 2026-07-30 | official 60-champion roster identity, champion-directory identity checks | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| League of Legends Classic | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026 live launch page | Global English | 2026-07-30 | official product identity, global live-service status, free-to-play statement, main-client launch action, 60-champion scope, returning systems, official playstyle mentions | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| /dev: League of Legends Classic | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026-07-15 article | Global English | 2026-07-16 | OG 40 plus 20 composition, Tier 3 runes, mastery-system scope, official playstyle mentions | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| League Wiki — League Classic | WIKI_REFERENCE_ONLY | Observed 2026-07-16; page edited 2026-07-15 | Community-maintained global reference | 2026-07-16 | 60-name roster observation, 141-item observation, 15-spell observation, information architecture | COMMUNITY_DATAMINED |
| Riot Data Dragon 3.15.5 | RIOT_HISTORICAL_DDRAGON | 3.15.5 | Historical static-data snapshot; not region-equivalent launch evidence | 2026-07-16 | champion identities, historical kits, historical recommended item sets, items, Tier 3 runes, masteries, summoner spells, historical assets | HISTORICAL_REFERENCE |