先看构筑
狂战士 Quick Build
图形化展示当前该英雄已达到的最高证据层级。

英雄联盟怀旧服英雄攻略独立非官方资料
FILE OLAF · PATCH 3.15.5
狂战士 · Olaf — 奥拉夫
狂战士已列入 Riot 官方 League Classic 60人名单。本页保存 Riot 3.15.5 历史资料,不把数值、表现数据或构筑称为正式版本已验证或最佳。
当前默认展示历史经典构筑,正式上线版本仍待复核。
先看结论
狂战士 的历史技能组包括 狂战之怒、逆流投掷、残暴打击、鲁莽挥击、诸神黄昏。请结合历史装备方向与正式版本待核验提示阅读。
Riot 官方 Classic Champions 页面确认狂战士属于60人名单;本页技能、数值与构筑仍是带版本标记的历史参考,不会自动视为正式版本已验证数据。
历史技能组
技能摘要与显示数值来自已标记的历史快照;实测值和正式版本验证值在获得客户端直接证据前保持为空。

历史作用:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,该技能冷却时间减少4.5秒。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:奥拉夫暂时免疫控制技能,并获得额外的攻击力。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。
历史 3.15.5 与现代 16.14.1 的技能名称存在差异(Vicious Strikes);数值与机制仍需在 Classic 正式客户端复核。
狂战士(奥拉夫)在此以 Riot 3.15.5 历史快照整理。Top / Jungle 标签用于本站导航,不是正式版本位置统计。
三层构筑系统
只显示已达到证据门槛的层级;主播测试与正式版本构筑在通过门槛前不会出现空卡片。
历史经典构筑
保留 Riot 3.15.5 召唤师峡谷对 Olaf 的历史推荐,仅作旧版资料阅读,不代表正式版本最佳构筑。
多兰之盾
生命药水
扫描透镜(饰品)
忍者足具
振奋盔甲
忍者足具
振奋盔甲
贪欲九头蛇(仅近战可用)
破败王者之刃
玛莫提乌斯之噬
冰霜之锤
兰顿之兆
狂徒铠甲
日炎斗篷以 Undertow、Vicious Strikes、Reckless Swing、Ragnarok 的历史技能组为阅读基础;使用这条装备方向前,仍需核验正式客户端的冷却、消耗与系数。
仅为历史参考;尚未核验正式客户端技能加点、符文页、天赋页、对局关系或表现数据。
搭配方向
面向近战战士的历史搭配方向,兼顾攻击力、生存能力和持续贴身作战。
用于对照上路与打野战士的旧版装备路线和页面选择。
实体核验问答
是。Riot 官方 Classic Champions 页面把狂战士列入60人名单。该结论只确认英雄身份;本页技能数值、定位和构筑仍是带版本标记的历史参考。
没有。页面展示的是 Riot Data Dragon 3.15.5 历史参考,实测值与正式版本验证值保持为空。
不是。这是 Riot 历史推荐方向,不包含胜率、Tier 或正式版本对局样本结论。
页面保留 Riot Data Dragon 3.15.5 历史参考;正式客户端数值会单独核验,不会从历史快照直接推导。
请以 Riot 官方 League Classic Champions 页面和正式游戏客户端为准;本站把官方名单事实与带版本标记的历史资料分开标注。
来源台账
每条历史记录都保留来源年代;League Wiki 只标记为结构或历史数据参考,不会写成 Riot 官方来源。
| 来源 | 来源类型 | 版本 | 地区 | 核验日期 | 用于 | 证据状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| League Classic Champions | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026 live roster | Global English | 2026-07-30 | official 60-champion roster identity, champion-directory identity checks | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| League of Legends Classic | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026 live launch page | Global English | 2026-07-30 | official product identity, global live-service status, free-to-play statement, main-client launch action, 60-champion scope, returning systems, official playstyle mentions | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| /dev: League of Legends Classic | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026-07-15 article | Global English | 2026-07-16 | OG 40 plus 20 composition, Tier 3 runes, mastery-system scope, official playstyle mentions | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| League Wiki — League Classic | WIKI_REFERENCE_ONLY | Observed 2026-07-16; page edited 2026-07-15 | Community-maintained global reference | 2026-07-16 | 60-name roster observation, 141-item observation, 15-spell observation, information architecture | COMMUNITY_DATAMINED |
| Riot Data Dragon 3.15.5 | RIOT_HISTORICAL_DDRAGON | 3.15.5 | Historical static-data snapshot; not region-equivalent launch evidence | 2026-07-16 | champion identities, historical kits, historical recommended item sets, items, Tier 3 runes, masteries, summoner spells, historical assets | HISTORICAL_REFERENCE |