
战斗狂怒
历史作用:泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。
历史参考英雄联盟怀旧服英雄攻略独立非官方资料
泰达米尔
蛮族之王出现在社区数据挖掘的 60 英雄首发名单中。本页采用 Riot 3.15.5 历史资料,不把数值或构筑称为正式版本已验证或最佳。
Quick Answer
蛮族之王 的历史技能组包括 战斗狂怒、嗜血杀戮、蔑视、旋风斩、无尽怒火。请结合历史装备方向与正式版本待核验提示阅读。
Riot 已确认 60 英雄的组成规则,但未公布完整文字名单;蛮族之王在本站依据带日期的社区数据挖掘观察发布。
历史技能组
技能摘要与显示数值来自已标记的历史快照;实测值和正式版本验证值在获得客户端直接证据前保持为空。

历史作用:泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。

历史作用:泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。
历史版本 3.15.5;正式数值待核验。
技能名称在历史 3.15.5 与现代 16.14.1 快照间一致,但这不证明数值或机制一致;正式版本仍待复核。
蛮族之王(泰达米尔)在此以 Riot 3.15.5 历史快照整理。Top / Jungle 标签用于本站导航,不是正式版本位置统计。
三层构筑系统
只显示已达到证据门槛的层级;主播测试与正式版本构筑在通过门槛前不会出现空卡片。
Historical Classic Build
保留 Riot 3.15.5 召唤师峡谷对 Tryndamere 的历史推荐,仅作旧版资料阅读,不代表正式版本最佳构筑。
猎人的宽刃刀
生命药水
狂战士胫甲
瑞格之灯
狂战士胫甲
瑞格之灯
斯塔缇克电刃
无尽之刃
幽梦之灵
破败王者之刃
水银弯刀
玛莫提乌斯之噬以 Bloodlust、Mocking Shout、Spinning Slash、Undying Rage 的历史技能组为阅读基础;使用这条装备方向前,仍需核验正式客户端的冷却、消耗与系数。
仅为历史参考;尚未核验正式客户端技能加点、符文页、天赋页、对局关系或表现数据。
搭配方向
面向近战战士的历史搭配方向,兼顾攻击力、生存能力和持续贴身作战。
用于对照上路与打野战士的旧版装备路线和页面选择。
实体核验问答
Riot 已确认首发 60 英雄的组成规则,但没有公布完整文字名单;本站采用的完整名单来自 League Wiki 社区数据挖掘观察,因此该英雄仍标记为社区数据挖掘,等待官方名单或正式客户端核验。
没有。页面展示的是 Riot Data Dragon 3.15.5 历史参考,实测值与正式版本验证值保持为空。
不是。这是 Riot 历史推荐方向,不包含胜率、Tier 或正式版本对局样本结论。
Source Ledger
每条历史记录都保留来源年代;League Wiki 只标记为结构或历史数据参考,不会写成 Riot 官方来源。
| 来源 | 来源类型 | 版本 | 地区 | 核验日期 | 用于 | 证据状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| League of Legends Classic | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026 launch announcement | Global English | 2026-07-16 | official product identity, 60-champion scope, returning systems | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| /dev: League of Legends Classic | RIOT_CLASSIC_OFFICIAL | 2026-07-15 article | Global English | 2026-07-16 | OG 40 plus 20 composition, Tier 3 runes, mastery-system scope | OFFICIALLY_CONFIRMED |
| League Wiki — League Classic | WIKI_REFERENCE_ONLY | Observed 2026-07-16; page edited 2026-07-15 | Community-maintained global reference | 2026-07-16 | 60-name roster observation, 141-item observation, 15-spell observation, information architecture | COMMUNITY_DATAMINED |
| Riot Data Dragon 3.15.5 | RIOT_HISTORICAL_DDRAGON | 3.15.5 | Historical static-data snapshot; not region-equivalent launch evidence | 2026-07-16 | champion identities, historical kits, historical recommended item sets, items, Tier 3 runes, masteries, summoner spells, historical assets | HISTORICAL_REFERENCE |