Old mastery systemPrerequisite graph preserved

리그 오브 레전드 클래식 특성 자료실

공격, 방어, 유틸리티 트리의 역사 특성 노드 57개를 봅니다. 행, 열, 최대 포인트, 선행 조건, 효과는 Riot Data Dragon 3.15.5에 묶여 있습니다.

공격
20
방어
19
유틸리티
18
출시 확인
0
서비스 상태리그 오브 레전드 클래식은 글로벌과 중국 본토에서 서비스 중입니다
엔티티 데이터역사 특성 노드 57개이며 출시 수치는 아직 확인되지 않았습니다
빌드 상태역사 클래식 빌드만 있으며, 라이브 빌드는 확인 중입니다

빠른 답변

이 특성 트리를 읽는 방법

이 트리는 구조화된 역사 참고입니다. 선행 조건과 최대 등급은 유지하지만 30포인트 페이지, 최강 배분, 출시 클라이언트 불변 수치는 추론하지 않습니다.

표시 특성 57 / 57

Offense

Offense mastery tree

20 nodes ordered by historical row and column. Prerequisite links stay inside this static page.

Double-Edged Sword historical mastery icon

1행 · 1열

양날의 검

Double-Edged Sword

Melee - Deal an additional 2% damage and receive an additional 1% damage; Ranged - Deal an additional 1.5% damage and receive an additional 1.5% damage

최대 포인트
1
선행
없음
Fury historical mastery icon

1행 · 2열

분노

Fury

+5% Attack Speed

최대 포인트
4
선행
없음
Sorcery historical mastery icon

1행 · 3열

마술

Sorcery

+5% Cooldown Reduction

최대 포인트
4
선행
없음
Butcher historical mastery icon

1행 · 4열

도살자

Butcher

Basic attacks and single target spells deal an additional 2 damage to minions and monsters;; This does not trigger off of area of effect damage or damage over time effects

최대 포인트
1
선행
없음
Expose Weakness historical mastery icon

2행 · 1열

약점 노출

Expose Weakness

Damaging an enemy with a spell increases allied champions' damage to that enemy by 1% for the next 3 seconds

최대 포인트
1
선행
없음
Brute Force historical mastery icon

2행 · 2열

짐승 같은 힘

Brute Force

+10 Attack Damage at level 18 (0.55 Attack Damage per level)

최대 포인트
3
선행
없음
Mental Force historical mastery icon

2행 · 3열

정신력

Mental Force

+16 Ability Power at level 18 (0.89 Ability Power per level)

최대 포인트
3
선행
없음
Feast historical mastery icon

2행 · 4열

포식

Feast

Killing a unit restores 2 Health and 1 Mana

최대 포인트
1
선행
도살자
Spell Weaving historical mastery icon

3행 · 1열

주문 연성

Spell Weaving

Damaging an enemy champion with a Basic Attack increases Spell Damage by 1%, stacking up to 3 times (max 3% damage increase)

최대 포인트
1
선행
없음
Martial Mastery historical mastery icon

3행 · 2열

무술 연마

Martial Mastery

+4 Attack Damage

최대 포인트
1
Arcane Mastery historical mastery icon

3행 · 3열

비전 연마

Arcane Mastery

+6 Ability Power

최대 포인트
1
선행
정신력
Executioner historical mastery icon

3행 · 4열

처형인

Executioner

Increases damage dealt to champions below 50% Health by 5%

최대 포인트
3
선행
없음
Blade Weaving historical mastery icon

4행 · 1열

무기 연성

Blade Weaving

Damaging an enemy champion with a spell increases Basic Attack Damage by 1%, stacking up to 3 times (max 3% damage increase)

최대 포인트
1
Warlord historical mastery icon

4행 · 2열

장군

Warlord

Increases Bonus Attack Damage by 5%

최대 포인트
3
선행
없음
Archmage historical mastery icon

4행 · 3열

대마법사

Archmage

Increases Ability Power by 5%

최대 포인트
3
선행
없음
Dangerous Game historical mastery icon

4행 · 4열

위험한 게임

Dangerous Game

Killing a champion restores 5% missing Health and Mana

최대 포인트
1
선행
처형인
Frenzy historical mastery icon

5행 · 1열

광란

Frenzy

Critical hits grant +5% Attack Speed for 3 seconds (stacks up to 3 times)

최대 포인트
1
선행
없음
Devastating Strikes historical mastery icon

5행 · 2열

강력한 일격

Devastating Strikes

+6% Armor and Magic Penetration

최대 포인트
3
선행
없음
Arcane Blade historical mastery icon

5행 · 4열

비전 검

Arcane Blade

Basic Attacks also deal bonus magic damage equal to 5% of Ability Power

최대 포인트
1
선행
없음
Havoc historical mastery icon

6행 · 2열

대파괴

Havoc

+3% increased damage

최대 포인트
1
선행
없음

Defense

Defense mastery tree

19 nodes ordered by historical row and column. Prerequisite links stay inside this static page.

Block historical mastery icon

1행 · 1열

막기

Block

Reduces incoming damage from champion basic attacks by 2

최대 포인트
2
선행
없음
Recovery historical mastery icon

1행 · 2열

회복력

Recovery

+2 Health per 5 seconds

최대 포인트
2
선행
없음
Enchanted Armor historical mastery icon

1행 · 3열

마법의 갑옷

Enchanted Armor

Increases bonus Armor and Magic Resistance by 5%

최대 포인트
2
선행
없음
Tough Skin historical mastery icon

1행 · 4열

질긴 피부

Tough Skin

Reduces damage taken from neutral monsters by 2;; This does not affect lane minions

최대 포인트
2
선행
없음
Unyielding historical mastery icon

2행 · 1열

꿋꿋함

Unyielding

Melee - Reduces all incoming damage from champions by 2; Ranged - Reduces all incoming damage from champions by 1

최대 포인트
1
선행
막기
Veteran's Scars historical mastery icon

2행 · 2열

고참병의 흉터

Veteran's Scars

+36 Health

최대 포인트
3
선행
없음
Bladed Armor historical mastery icon

2행 · 4열

칼날 갑옷

Bladed Armor

Taking Basic Attack Damage from neutral monsters cause them to bleed, dealing damage equal to 1% of their current Health each second; This does not work against lane minions

최대 포인트
1
Oppression historical mastery icon

3행 · 1열

억압

Oppression

Reduces damage taken by 3% from enemies that have impaired movement (slows, snares, taunts, stuns, etc.)

최대 포인트
1
선행
없음
Juggernaut historical mastery icon

3행 · 2열

파괴전차

Juggernaut

+3% Maximum Health

최대 포인트
1
Hardiness historical mastery icon

3행 · 3열

강건함

Hardiness

+5 Armor

최대 포인트
3
선행
없음
Resistance historical mastery icon

3행 · 4열

저항력

Resistance

+5 Magic Resistance

최대 포인트
3
선행
없음
Perseverance  historical mastery icon

4행 · 1열

인내심

Perseverance

Regenerates +2% of missing Health every 5 seconds

최대 포인트
3
선행
없음
Swiftness historical mastery icon

4행 · 2열

신속

Swiftness

Reduces the effectiveness of slows by 10%

최대 포인트
1
선행
없음
Reinforced Armor historical mastery icon

4행 · 3열

이중 갑옷

Reinforced Armor

Reduces damage taken by critical strikes by 10%

최대 포인트
1
선행
강건함
Evasive historical mastery icon

4행 · 4열

회피술

Evasive

Reduces damage taken by 4% from Area of Effect magic damage

최대 포인트
1
선행
저항력
Second Wind historical mastery icon

5행 · 1열

숨돌리기

Second Wind

Increases self-healing, Health Regen, Lifesteal, and Spellvamp by 10% when below 25% Health

최대 포인트
1
Legendary Guardian historical mastery icon

5행 · 2열

전설의 수호자

Legendary Guardian

+4 Armor and 2 Magic Resist for each nearby enemy champion

최대 포인트
4
선행
없음
Runic Blessing historical mastery icon

5행 · 3열

룬 축복

Runic Blessing

Start the game with a 50 Health shield. This shield regenerates each time after respawning

최대 포인트
1
선행
없음
Tenacious historical mastery icon

6행 · 2열

불굴

Tenacious

Reduces the duration of crowd control effects by 15%

최대 포인트
1
선행
없음

Utility

Utility mastery tree

18 nodes ordered by historical row and column. Prerequisite links stay inside this static page.

Phasewalker historical mastery icon

1행 · 1열

차원 넘기

Phasewalker

Reduces the casting time of Recall by 1 second;; Dominion - Reduces the casting time of Enhanced Recall by 0.5 seconds

최대 포인트
1
선행
없음
Fleet of Foot historical mastery icon

1행 · 2열

재빠른 발놀림

Fleet of Foot

+1.5% Movement Speed

최대 포인트
3
선행
없음
Meditation historical mastery icon

1행 · 3열

명상

Meditation

+3 Mana Regen per 5 seconds

최대 포인트
3
선행
없음
Scout historical mastery icon

1행 · 4열

정찰

Scout

Increases the cast range of trinket items by 15%

최대 포인트
1
선행
없음
Summoner's Insight historical mastery icon

2행 · 2열

소환사의 통찰력

Summoner's Insight

Reduces the cooldown of Summoner Spells by 10%

최대 포인트
3
선행
없음
Strength of Spirit historical mastery icon

2행 · 3열

영혼의 힘

Strength of Spirit

+1 Health Regen per 5 seconds for every 300 maximum Mana

최대 포인트
1
선행
명상
Alchemist historical mastery icon

2행 · 4열

연금술사

Alchemist

Increases the duration of potions and elixirs by 10%

최대 포인트
1
선행
없음
Greed historical mastery icon

3행 · 1열

욕심

Greed

+1.5 Gold every 10 seconds

최대 포인트
3
선행
없음
Runic Affinity historical mastery icon

3행 · 2열

룬 친화력

Runic Affinity

Increases the duration of shrine, relic, quest, and neutral monster buffs by 20%

최대 포인트
1
선행
없음
Vampirism historical mastery icon

3행 · 3열

흡혈귀

Vampirism

+3% Lifesteal and Spellvamp

최대 포인트
3
선행
없음
Culinary Master historical mastery icon

3행 · 4열

요리의 대가

Culinary Master

Health potions are upgraded into Biscuits that restore an additional 20 Health and 10 Mana instantly upon consumption

최대 포인트
1
Scavenger historical mastery icon

4행 · 1열

주워 먹기

Scavenger

+1 Gold each time an ally kills a nearby lane minion

최대 포인트
1
선행
욕심
Wealth historical mastery icon

4행 · 2열

부유함

Wealth

+40 Starting Gold

최대 포인트
1
선행
없음
Expanded Mind historical mastery icon

4행 · 3열

정신 확장

Expanded Mind

+5% increased maximum Mana

최대 포인트
3
선행
없음
Inspiration historical mastery icon

4행 · 4열

감화

Inspiration

+10 Experience every 10 seconds while near a higher level allied champion

최대 포인트
2
선행
없음
Bandit historical mastery icon

5행 · 2열

산적

Bandit

Melee - Grants +15 Gold on champion kill or assist; Ranged - Grants +3 Gold each time an enemy champion is attacked. This cannot trigger on the same champion more than once every 5 seconds

최대 포인트
1
선행
부유함
Intelligence historical mastery icon

5행 · 3열

지능

Intelligence

+5% Cooldown Reduction and reduces the cooldown of Activated Items by 10%

최대 포인트
3
선행
없음
Wanderer historical mastery icon

6행 · 2열

방랑자

Wanderer

+5% Movement Speed out of combat

최대 포인트
1
선행
없음

Current 26.16

현재 특성 규칙은 여전히 옛 세 트리입니다

공식 지원 페이지는 트리 3개, 30포인트, 클래식 레벨 3 해금, 핵심 특성에 21포인트를 확인합니다. 수집한 출처는 26.16 특성 트리 재설계를 보여 주지 않습니다. 시뮬레이터는 구조 도구이며 최강 페이지를 게시하지 않습니다. 공식 26.16 노트 하나는 Spellsword 주문력 버그를 고치며 트리를 바꾸지 않습니다.

항목별 확인 Q&A

자주 묻는 질문

01리그 오브 레전드 클래식이 옛 특성 트리를 되돌리나요?

Riot은 옛 특성 시스템이 돌아온다고 확인했습니다. 이 페이지는 3.15.5 역사 스냅샷의 공격, 방어, 유틸리티 트리를 보여 주며 정확한 출시 수치는 아직 클라이언트 확인이 필요합니다.

02이 특성 자료실에는 노드가 몇 개인가요?

현재 역사 기록은 트리, 행, 열, 최대 포인트, 선행 관계가 있는 노드 57개입니다.

03이 노드를 출시용 특성 페이지로 써도 되나요?

안 됩니다. 노드는 역사 참고이며, 일반 세팅 8개도 읽기 방향이지 출시 최강 페이지가 아닙니다.

04현대 룬이나 특성 데이터가 섞여 있나요?

없습니다. 데이터 파이프라인은 현대 시스템으로 Classic 필드를 채우는 일을 금지하며, 확인되지 않은 값은 대기로 둡니다.

출처 원장

출처, 버전, 근거 한계

모든 역사 기록은 출처 시기를 유지합니다. League Wiki는 구조/역사 데이터 참고로만 표시하며 Riot 공식으로 쓰지 않습니다.

출처출처 유형버전지역확인일사용처근거 상태
개발 소식: 리그 오브 레전드 클래식 RIOT_CLASSIC_OFFICIAL2026-07-15 articleGlobal English2026-07-16OG 40 plus 20 composition, Tier 3 runes, mastery-system scope, official playstyle mentionsOFFICIALLY_CONFIRMED
Riot Data Dragon 3.15.5 RIOT_HISTORICAL_DDRAGON3.15.5Historical static-data snapshot; not region-equivalent launch evidence2026-07-16champion identities, historical kits, historical recommended item sets, items, Tier 3 runes, masteries, summoner spells, historical assetsHISTORICAL_REFERENCE